Політичні новини України та світу

Як японські творці відеоігор обходять труднощі, що охопили західний світ.

У той час як західний ринок відеоігор стикається з безпрецедентною хвилею звільнень, японські ігрові компанії вражають стабільністю. Японські підприємства змогли утримати високі доходи та зберегти робочі місця, продемонструвавши альтернативну модель бізнесу в умовах економічних труднощів.

Захід стикається з проблемою втрати кваліфікованих кадрів, тоді як Японія успішно зберігає своїх фахівців.

Аналітики порівнюють нинішній стан американських та європейських студій із масштабною кризою 1983 року. За даними спеціального трекера, у період із 2022 по 2026 роки у світі ліквідували 57 628 робочих місць в ігровій сфері. При цьому 66 відсотків усіх випадків скорочень 2026 року припали на Північну Америку, що торкнулося 79 відсотків від загальної кількості звільнених працівників. Разом із Європою ці регіони сформували 96 відсотків усіх негативних подій у галузі. Зокрема, протягом 12 - 18 місяців понад половину всіх звільнень у світі зафіксували в Каліфорнії, пише GamesRadar.

Незважаючи на складну ситуацію на Заході, японські компанії, такі як Nintendo, Capcom і Konami, демонструють вражаючий рівень збереження кадрів, що перевищує 97%. Основною причиною цього є обраний ними поміркований підхід до розвитку. Розробники зі Сходу свідомо уникали створення масштабних проектів з командами, що налічують 500 і більше осіб, а також не стали активно інвестувати в ризиковані ігри-сервіси.

Вони не захопилися трендом на ігри-сервіси та не створювали мегаблокбастери з командами у 500 осіб,

Засновник трекера звільнень в ігровій індустрії ASGC, Амір Сатват, висловив свої думки в інтерв'ю для журналу Edge.

Адекватні зарплати керівників замість мільйонних бонусів

Другим вирішальним фактором стала фінансова політика щодо вищого керівництва. На Заході топменеджери отримують десятки мільйонів доларів навіть під час масових скорочень звичайних співробітників. Для порівняння, керівник видавництва Electronic Arts Ендрю Вілсон минулого фінансового року отримав 38,6 мільйона доларів компенсації, що у 305 разів перевищує середню зарплату робітника компанії.

В Японії доходи топменеджерів значно нижчі і коливаються в межах від 2 до 3 мільйонів доларів на рік. Наприклад, президент Nintendo, Сюнтаро Фурукава, отримав близько 2 мільйонів доларів за рік. Така обережність у виплатах сприяє фінансовій стабільності компаній і дозволяє уникати звільнень розробників заради досягнення короткострокових фінансових показників.

Всі знають про Nintendo, але не варто забувати й про Konami чи Capcom – ці компанії також демонструють вражаючий рівень утримання своїх співробітників, що перевищує 97 відсотків.

- додав Амір Сатват.

Завдяки виваженій стратегії, невеликим штатам та розумній розподільчій політиці доходів японська ігрова індустрія зберігає стабільність. Поки західні студії шукають шляхи виходу з кризи, досвід Японії доводить, що турбота про кадри є ефективнішою за гонитву за надприбутками.

Читайте також