1 200 співробітників Ubisoft влаштували страйк у відповідь на скорочення кадрів та зміни в корпоративній політиці.
Влад Черевко. Моє захоплення електронікою та технологіями розпочалося на початку 2000-х років. Я постійно слідкую за світовими новинами в цій сфері та активно створюю власні статті на цю тематику.
У Франції пройшов триденний протест працівників Ubisoft, який тривав з 10 по 12 лютого 2026 року, повідомляє GamesIndustry.biz. Згідно з інформацією профспілки, в акції взяли участь не менше 1 200 співробітників, включаючи працівників офісу компанії в Мілані.
Причиною акцій протесту стала нова стратегія компанії, що призвела до значних скорочень штату, закриття студій та відновлення обов'язкового 5-денного робочого графіка в офісі. Один з працівників, який сміливо висловив свою незгоду з поверненням до офісної роботи, в результаті був звільнений.
Група учасників акції протестувала під стінами штаб-квартири компанії в Парижі, тримаючи в руках плакати та одягнені в маски персонажів з гри Rabbids.
Профспілка Solidaires Informatique, що представляє працівників ігрової індустрії, включно з Blizzard та Ubisoft, ще 27 січня закликала до страйку. Серед основних вимог - підвищення заробітної плати на 10% та запровадження 4-денного робочого тижня.
Ubisoft відреагувала на страйки, заявивши про розуміння сильних емоцій, викликаних змінами в організації роботи. Компанія анонсувала проведення низки зустрічей та інформаційних сесій, щоб пояснити нову структуру і дати можливість працівникам обговорити свої питання. Ubisoft наголосила на своїй готовності підтримувати відкритий і конструктивний діалог з працівниками та їхніми представниками.
Раніше стало відомо, що Ubisoft до березня 2028 року планує звільнити понад 2000 співробітників, щоб зекономити €200 мільйонів. Про перші звільнення у цьому році стало відомо наприкінці січня, коли повідомлялось, що компанія хоче розірвати контракти з 200 працівниками своєї головної штаб-квартири.
На фоні кадрових змін компанія також оголосила про скасування шести проектів, серед яких знаходиться очікуваний ремейк Prince of Persia: The Sands of Time, а також підтвердила закриття декількох студій. Усі ці рішення відбуваються в рамках великої реорганізації, про яку Ubisoft нещодавно повідомила.